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giovedì 7 novembre 2013

MARVEL VS. CAPCOM 3: FATE OF TWO WORLDS

A cura di Domenico “Domy51091” Paolillo

DATA DI USCITA: 18 Febbraio 2011 PS3, X360
GENERE: Picchiaduro
MULTIPLAYER: 2 giocatori Online e Offline
LONGEVITA': potenzialmente infinita
FONTE: Playstation 3

Il Cross-over videoludico è sempre stato considerato un'operazione commerciale utile a far vendere un prodotto attirando clienti tra i fan dell'una o dell'altra serie; tra questo tipo di prodotti spicca la serie Marvel VS. Capcom che, grazie ai due “Universi” dal quale prende i suoi protagonisti, è entrata di diritto nel cuore degli appassionati di picchiaduro e non solo. Capcom ritenta la strada del cross-over con questa terza iterazione intitolata Marvel VS. Capcom 3 – Fate of Two Worlds, tentando di attirare utenti vecchi e nuovi.

La trama vedrà i personaggi dei due universi catapultati in unico mondo per colpa del Dottor Destino, che come al solito vorrà conquistare il mondo, e che dovranno vedersela con Galactus il divoratore di mondi. Come lecito aspettarsi da un picchiaduro la trama è ridotta all'osso e farà da semplice sfondo per giustificare gli scontri tra le due fazioni.

Il roster presenta 36 personaggi, 18 per ogni fazione, ognuno con il suo stile e le sue mosse; visto che nei capitoli precedenti e in Street Fighter IV gli utenti si sono lamentati dello sbilanciamento di alcuni personaggi, in MvC 3 ogni personaggio è stato portato al massimo della potenza in modo che tra questi non si riscontrino troppe differenze di potenza. Il gameplay mantiene le caratteristiche della serie aggiungendo la possibilità di controllare un team di tre personaggi alla volta, che potrete cambiare oppure utilizzare come supporto; i controlli sono stati divisi in due schemi per semplificare i combattimenti ai novizi e mantenere la struttura dei combattimenti intatta per i più esperti. Le mosse speciali consumeranno una barra di energia che aumenterà in base ai colpi che effettuate e se accumulate abbastanza energia potrete effettuare degli attacchi combinati tra i vostri personaggi; tra le novità segnaliamo un efficace gettone spezza-combo che vi permetterà di interrompere una mossa avversaria, di solito una lunga combo, e di passare subito al contrattacco

Le modalità sono le classiche Arcade, Versus, Pratica e Online più la modalità Missioni che consiste nell'eseguire una serie di mosse, che compare a schermo, con ogni personaggio: sottolineiamo che è un'impresa abbastanza ardua completare questa modalità con ogni personaggio.

La modalità online, limitata alla partita classificata e partita del giocatore, possiede un buon netcode per quanto riguarda matchmaking e lag nelle partite.

Tecnicamente il titolo si presenta in splendida forma facendo un ottimo usco del cel-shading, con modelli dei personaggi dettagliati, ambienti da urlo, anche se pochi, ed effetti colorati che non creano fastidio alla vista.

Il sonoro oltre ad una stupenda soundtrack, presenta effetti di prim'ordine e il doppiaggio nella doppia lingua, inglese e giapponese, è ben interpretato.

COMMENTO FINALE: Marvel VS. Capcom 3 è un picchiaduro che offre oltre ad un ottimo sistema di combattimento, alla portata di tutti, anche spettacolarità e tanto divertimento, il che lo rende adatto ai fan del genere e a chi cerca un titolo immediato e frenetico. Si consiglia l'acquisto a tutti i fan dei picchiaduro e a chiunque cerca un titolo divertente da giocare senza troppe pretese su storyline e meccaniche di gameplay complesse.

VOTO: 8.5 

sabato 26 ottobre 2013

REMEMBER ME

A cura di Gianmarco “Jumpy92” Cunzo.

DATA DI USCITA: 7 Giugno 2013 PS3, X360, PC
GENERE: Action-Adventure
MULTIPLAYER: Assente
LONGEVITA’: Circa 10 ore
FONTE: Xbox 360

Remember Me e’ sicuramente un titolo piuttosto innovativo, presentando meccaniche nuove ed interessanti che sicuramente faranno piacere a coloro che adorano il Cyber-Punk: il titolo Capcom, infatti, prende a piene mani dalle atmosfere di giochi come Deus Ex e Syndacate, proponendo una città futuristica chiamata Neo Parigi, in cui si racconta la storia di Nilin, una ragazza priva di memoria, imprigionata all’ interno di una grande struttura chiamata Bastiglia; grazie all’ aiuto di Edge, Nilin riesce a fuggire e cercherà di fermare la tecnologia Sensen, che si basa sulla manipolazione dei ricordi.

La trama e’ alquanto interessante e piena anche di colpi di scena, assicurandovi una buona dose di curiosità per il finale; dal punto di vista tecnico, invece, la città e’ davvero ben fatta, così come lo sono i protagonisti, anche se il tutto non e’ gestito correttamente, come il caricamento delle textures davvero evidente che stona un pò rispetto al resto.

Per quanto riguarda il gameplay, esso si presenta molto simile alle meccaniche di Batman, sebbene vi sia la personalizzazione delle combo, utile a ripristinare parte di energia o per dare colpi sempre più potenti: l’ idea funziona ed è anche piuttosto divertente come si possono combinare tutti i tasti ma, visto che comunque la storia e’ piuttosto lunga, il titolo si presenterà abbastanza ripetitivo, con una modesta varietà di nemici sempre facili da battere; interessanti infine le battaglie con i boss, che rappresentano l’ unica vera sfida del titolo insieme alle fasi platform e di arrampicata.

La longevità e’ buona per un action-adventure: per capire come finisce la storia di Nilin impiegherete circa 10 ore ma, con l’ assenza del multiplayer che comunque sarebbe stato fuori luogo, non vi saranno veri e propri motivi per rigiocarlo e lo riporrete sicuramente sullo scaffale.

Il gioco, inoltre, e’ completamente in italiano, con un buon lavoro dei doppiatori e voci azzeccate.

Se avete voglia di provare un titolo action-adventure con meccaniche fresche, Remember Me fa al caso vostro, considerando però il fatto che la scarsa rigiocabilità sarà un vero e proprio problema.
VOTO: 7.5 

giovedì 3 ottobre 2013

CALL OF DUTY: WORLD AT WAR


A cura di Giovanni “Pitka” Turis

DATA DI USCITA: 14 Novembre 2008 PS3, PS2, X360, PC, Wii
GENERE: First Person Shooter
MULTIPLAYER: Presente in Locale e Online
LONGEVITA’: 6-7 Ore (Single Player)
FONTE: PlayStation 3

World At War, uscito tra primo e secondo Modern Warfare, è stato sviluppato dalla Treyarch a differenza dei MW che sono sviluppati da Infinity Ward. Tra i due sviluppatori sembra nascere una specie di rivalità, proprio in questi anni, che si protrarrà fino ai giorni nostri e che con molta probabilità si continuerà anche su Next-Gen.

World At War parla di vicende avvenute durante la Seconda Guerra Mondiale: vestiremo i panni di due personaggi garantendoci la possibilità di vivere il conflitto su più fronti. Impersoneremo inizialmente un Marine statunitense (Pvt. Miller) e saremo impegnati sul fronte Giapponese-Koreano; alternatamente, seguiremo le vicende di un soldato Russo (Dimitri Petrenko), impiegato al fronte tedesco, guidato dal Leader carismatico dell’intero esercito sovietico Victor Reznov.

Il parco armi risulta essere abbastanza vasto e molto fedele con l’epoca in cui ci si trova. Tecnicamente non è di sicuro il miglior Call Of Duty: i punti di forza di questo gioco sono la fedeltà con la quale sono stati ricostruiti i vari scontri, sia nelle giungle asiatiche che nelle steppe della Russia, e la trama in grado di coinvolgere ed emozionare come poche (peccato sia troppo breve).

Per ovviare alla brevità della campagna ci si può divertire in una buona modalità Nazi-Zombie. Per quanto riguarda il comparto multigiocatore, oltre al solito multiplayer Online, si può giocare l’intera campagna in cooperativa con un secondo giocatore.

Mi congedo con queste parole del grande Victor Reznov:

“ In questo posto, un tempo, risuonavano le parole di amici, di amanti... Quel tempo è passato. Ascoltami bene, compagno. Un giorno le cose cambieranno... Porteremo la Guerra sulla loro terra... Tra la loro gente... Sul loro sangue.”

VOTO: 8.5 



giovedì 18 luglio 2013

OKAMI HD


A cura di Gianmarco "Jumpy92" Cunzo

DATA DI USCITA: 31 Ottobre 2012 PS3.
GENERE: Azione.
MULTIPLAYER: Assente.
LONGEVITA': Oltre 30 Ore.
FONTE: PS3.

Un capolavoro: così fu definito dalla critica il videogioco Okami quando uscì nel lontano 2006 in esclusiva per Playstation 2; dopo una riproposizione nel 2008 per Wii con l’ ausilio del controller di movimento, approda in questa versione in alta definizione su Playstation 3, disponibile solo digitale e non in versione retail. Non ci sono sostanziali differenze rispetto alle vecchie iterazioni, tranne l’ HD e il supporto al Move: la storia quindi ci vede impersonare Amaterasu, la dea del sole, che viene risvegliata dal suo lungo sonno nel Kamiki Village; dopo aver fatto la conoscenza di Issun, il suo aiutante, e di altri personaggi, dovremo indagare sulla strana presenza demoniaca che sta infestando il Giappone feudale e da qui comincerà la nostra grande avventura. Partendo subito dal comparto tecnico, che rappresenta quasi l’ unica novità del titolo, notiamo che il lavoro di conversione e’ stato eccellente: il cel-shading e’ strabiliante, elevando Okami HD ad un vero e proprio titolo per Playstation 3, presentando paesaggi e atmosfere davvero uniche nel suo genere. In aggiunta al magnifico comparto video c’ è un sonoro da pelle d’ oca, con musiche sempre azzeccate alle situazioni da affrontare e varie. Illo tempore un elemento davvero innovativo del titolo fu proprio il gameplay: questo e’ strutturato, infatti, sia da attacchi corpo a corpo, sia dall’ utilizzo di tecniche magiche con un pennello celestiale, con il quale potremo disegnare bombe o fare a fette i nemici con tagli. Un altro aspetto lodevole del titolo e’ la longevità: circa 30 ore solo per le missioni principali sono tantissime, considerando poi le migliaia cose da fare il tempo da impiegare per completare il titolo al cento per cento aumenta sempre più, visitando luoghi nascosti, tesori da trovare e animali da nutrire. Sembra un titolo perfetto…in realtà, purtroppo, presenta dei difetti: diciamo che il titolo, come già annunciato, non presenta novità rispetto a quelli scorsi, quindi chi l’ ha già finito potrebbe tranquillamente farne a meno, anche se il prezzo di venti euro e’ abbastanza giusto per un’ opera che ha tanto da offrire; un altro aspetto davvero incredibile e’ la mancanza dell’ italiano, non solo in Okami HD, ma anche nei precedenti, rendendo il titolo meno usufruibile da persone che non conoscono bene l’ inglese. Concludendo: se non avete mai giocato al titolo in passato, compratelo ad occhi chiusi munendovi di dizionario se non sapete bene la lingua straniera; se lo avete già provato sulle altre piattaforme, pensateci pene prima di acquistarlo.
AH AMATERASU. ORIGIN OF ALL THAT IS GOOD AND MOTHER TO US ALL…

VOTO: 9.0