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martedì 15 ottobre 2013

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST

A cura di Giovanni "Pitka" Turis

DATA DI USCITA: 22 Agosto 2013 PS3, X360, PC, Wii U
GENERE: Stealth, Action
MULTIPLAYER: Presente On-line e in locale
LONGEVITA': circa 25 ore
FONTE: PlayStation 3

Era l'E3 del 2012 quando Splinter Cell: Blacklist fece la sua prima apparizione, suscitando grande clamore per via del suo annuncio a sorpresa. La data di lancio era stata fissata per il Marzo del 2013, ma quasi inspiegabilmente viene spostata al 22 Agosto 2013 con cambio di offerta preorder. Dopo tutte le imprecazioni dei fan della serie per lo scherzetto della Ubisoft, c'è da dire che la grande attesa ha però saputo soddisfare le aspettative, addirittura superandole sotto certi aspetti.

Blacklist offre una sfida completa, avvincente, dinamica e soprattutto vasta: perchè può vantare di una robusta longevità, e parliamo di 15 ore di campagna solitaria con l'aggiunta di missioni secondarie (sottotrame della principale) giocabili ,per la maggior parte, anche in cooperativa (On-line o a schermo condiviso) che ci impegneranno per altre 10 ore almeno. In aggiunta a questo troviamo anche un comparto Multiplayer On-line (SPIE Vs. MERCENARI) da poter giocare in molte modalità di sfida a partire dalle più classiche come il Deathmatch a squadre.

Ora parliamo del Gameplay, che si presenta molto fluido, moderno e, a discapito di Conviction, riesce a regalarci una ottima e rivalutata fase stealth in grado di farci impegnare seriamente proprio come nei vecchi capitoli di Splinter Cell. Una grande novità di gameplay è rappresentata dalla presenza di una struttura da GDR, che amalgama il tutto, a cui è stata dedicata molta attenzione. Infatti l'equipaggiamento è sbloccabile e personalizzabile al 100% sia dal punto di vista delle armi (accessori, caricatori, tipi di proiettili...), sia di quello della tuta (materiale dalla micro-fibra al kevlar, colore mimetica,... ) o addirittura scegliere il tipo di visore e il colore della sua luce. Per poter acquistare i vari potenziamenti avremo a disposizione del denaro che verrà accumulato ogni fine missione e ,ovviamente, meglio si approccerà ad un determinato incarico più si guadagnerà. Si troverà molto utile giocare le missioni secondarie in Cooperativa anzicchè in singolo perchè si avrà il doppio dei guadagni.

La trama e i personaggi sono caratterizzati molto bene (è sempre di un romanzo di Tom Clancy) e una nota di merito va data al grande ritorno di Luca Ward come voce italiana di Sam Fischer, cosa che non accadeva da Chaos Theory. La colonna sonora è sempre composta dagli stessi di Conviction, ovvero, Kaveh Cohen and Michael David Nielsen, che confermamo uno stile molto elettronico come da tradizione.

In conclusione posso dire che Splinter Cell: Blacklist può essere seriamente considerato come il migliore della serie per via della sua vastità imparagonabile con i vecchi capitoli e perchè riesce ad accontentare tutti, sia vecchi sostenitori che neofiti.
 
LA QUINTA LIBERTA' E' TORNATA

VOTO: 9.0 
 


lunedì 7 ottobre 2013

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: CONVICTION

A cura di Giovanni "Pitka" Turis

DATA DI USCITA: 16 Aprile 2010 X360 | 30 Aprile 2010 PC
GENERE: TPS, Stealth
MULTIPLAYER: Presente online e in locale
LONGEVITA': 7 ore circa
FONTE: PC

Dopo il capitolo più cupo della saga di Splinter Cell, ovvero Double Agent, Ubisoft presenta Conviction portando un completo rinnovamento alla serie, forse anche troppo, sancendo così un nuovo inizio per le avventure del sempre più carismatico Sam Fisher.

Il nostro eroe senza gloria sarà guidato in questa storia soltando dalla rabbia che porta dentro di sè rendendolo spietato come non mai: perchè in ballo, questa volta, ci sarà la verità sulla vera sorte di sua figlia.

Questa rabbia che acceca Sam Fisher sembra quasi giustificare l'abbandono dello stealth vecchia maniera che ha caratterizzato tutti i capitoli della serie sin dalla PS2. E' una scelta sicuramente rischiosa e discutibile questa, inquanto, molti fan hanno storto il naso difronte al nuovo stile di questo gioco. In compenso Ubisoft ha saputo rendere il gioco più accessibile ai neofiti rendendo il gioco più leggero e divertente da giocare con un Gameplay completamente rinnovato.

Tra le tecniche moderne aggiunte al titolo possiamo trovare una modalità focus di esecuzione simultanea molto utile per far fuori più nemici in maniera rapida e pulita, ma attenzione perchè la barrà del focus andrà ricaricata effettuando uccisioni furtive. Molto gradito è anche il nuovo sistema di corpo a corpo, sicuramente meglio della solita gomitata antistilistica.

La durata di questo titolo è relativamente breve se si considera la campagna in singolo di circa 7 ore, ma con l'apporto della campagna in cooperativa, che offre una story-line a parte, e con il multiplayer online, si riesce a prolungare l'esperienza di gioco.  

Graficamente Conviction subisce un netto miglioramento rispetto ai precedenti titoli della serie portandosi in linea con i tempi, ma non fa gridare al miracolo.

Il Sonoro è di ottima fattura: la colonna sonora composta da Michael Nielsen and Kaveh Cohen con la supervisione occulta del famosissimo Amon Tobin, che ha tral'altro composto la soundtrack di Chaos Theory.

Conviction è un buon titolo che getta le basi per i prossimi titoli che non possono altro che migliorare, passerà alla storia per il suo poco attaccamento alla storica fase stealth e alla mancata presenza su console Sony.

VOTO: 8.0
         

venerdì 30 agosto 2013

TOM CLANCY’S SPLINTER CELL TRILOGY HD

A cura di Giovanni "Pitka" Turis


DATA DI USCITA: 2 Agosto 2011 PS3
GENERE: Stealth
MULTIPLAYER:Solo in Chaos Theory
LONGEVITA’: Circa 10 ore a Capitolo
FONTE: PlayStation 3

Il caro vecchio “zio” (per molti di noi) Sam Fisher si mette di nuovo in mostra nelle sue prime tre avventure ridigitalizzato in alta definizione su console di attuale generazione. In attesa di Blacklist (l’ultimo capitolo della Splinter Cell) giocare a questa Trilogia è un bel modo per rinfrescarsi le idee sull’intricata storia di questo carismatico eroe senza gloria che è Sam Fisher.
 
Splinter Cell, Pandora Tomorrow e Chaos Theory, sono i titoli più belli e difficili della saga, dove dovremo affrontare Ceceni, terroristi Sud Americani e tanto altro. Ma qui non dobbiamo discutere di quello che hanno da offrire questi titoli (con una media dell’ 8.5/9 a per uno) ma di come sono stati riadattati all’alta definizione.

Entriamo subito nel merito con il dire che lo svecchiamento non ha portato altro che un miglioramento nelle texture ambientali e dei personaggi. Niente di concreto, insomma, soprattutto nel primo titolo. Sembra quasi vigere la legge del titolo più recente uguale a miglior pulizia, infatti, su Chaos Theory sono stati apportati molti miglioramenti con addirittura robusti stravolgimenti di scenario rispetto alla precedente versione. 
 
Non mancano difetti: in Splinter Cell è presente un fastidiosissimo Bug al puntatore (Spara un po’ più a lato di dove indichiamo) e in più sia in questo capitolo che in Pandora Tomorrow la bocche dei personaggi si muovono sgraziatamente a scatti mentre parlano, assomigliando quasi a dei burattini.
 
I tre titoli che compongono questa trilogia sono senza dubbio quelli, che insieme ai Metal Gear Solid e Hitman, sanciscono come deve essere un perfetto gioco Stealth. Per chi non lo sapesse il termine Stealth proviene dall’inglese e vuol dire “nascosto”, “invisibile”. Applicato al campo dei videogiochi con Stealth vengono indicati quei tipi di giochi che prediligono la furtività e la pazienza allo “sparare all’americana”, che il più delle volte risulterà infruttuoso in termini di obiettivi ma utilissimo se avete intenzione di buttare dal balcone la vostra console. 
 
Meglio impiegare 10 minuti a stare fermi in un punto e studiare uno o più modi di attraversare un area di nemici, che impiegarne 30 per riprovare più e più volte nel tentativo di "pulire" l’area in stile S.W.A.T.

VOTO: 7.0