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giovedì 3 ottobre 2013

CALL OF DUTY: BLACK OPS


A cura di Gianmarco “Jumpy92” Cunzo


DATA DI USCITA: 9 Novembre 2010 PS3, X360, PC, NDS | 23 Novembre 2010 WII
GENERE: Sparatutto in prima persona.
MULTIPLAYER: Presente sia in locale che online.
LONGEVITA’: 7 – 8 ore.
FONTE: Xbox 360 – PlayStation 3

Call of duty torna… e lo fa nel migliore dei modi: al lavoro sul progetto i Treyarch Studios, il secondo team di sviluppo degli Infinity Ward, che conosciamo per i due Modern Warfare.

Il contesto ovviamente e’ la guerra: siamo nel periodo della Guerra Fredda e il protagonista e’ Alex Mason, intento a fermare la solita minaccia terroristica che potrebbe fare esplodere una nuova guerra mondiale. La prima cosa che si nota e’ che la storia e’ narrata in maniera migliore ed è anche più appassionante rispetto agli altri capitoli della saga, senza fungere solo da collante tra una missione e l’ altra e impegnandovi per tutta la durata dell’ avventura.

Abbiamo provato il gioco su entrambe le piattaforme casalinghe: il consiglio e’ di giocarlo su XBOX360, in quanto possiede un comparto tecnico superiore alla versione Ps3, la cui conversione intacca notevolmente il livello di dettaglio generale.

Il gameplay poi e’ fedele alla saga, con una quantità esorbitante di armi ed accessori da usare e probabilmente cambierete spesso arma nel corso di una singola missione; le situazioni sono abbastanza varie, così come i paesaggi e i luoghi dove si dipanerà la storia, che vi vedrà viaggiare tra tante località terrestri.

Un buon effetto sonoro poi condisce ancora di più l’ esperienza, con forti esplosioni e suono fedele delle bocche da fuoco, senza dimenticare l’ ottimo doppiaggio in italiano dei personaggi.

Proprio come gli altri Cod, anche questo titolo punta parecchio sul comparto multigiocatore: oltre alla possibilità di combattere contro un amico offline, sarà possibile scatenare una guerra anche online, dove troveremo modalità vecchie e nuove come: Deathmatch a squadre, cattura la bandiera, one in the chamber(il giocatore ha un colpo di pistola e tre vite), sticks and stones(si è armati di balestra con dardi esplosivi e coltello).

Gradito ritorno e’ anche quello della modalità Zombi: l’ obiettivo e’ sopravvivere, in locale o ondine, da soli o in compagnia ad orde di non morti che infestano gli scenari, sbloccando armi e zone. Gli appassionati di sparatutto dovrebbero comprare ad occhi chiusi questo titolo: difficile trovare di meglio.

I NUMERI MASON, COSA SIGNIFICANO?

VOTO: 8.5 


IL SIGNORE DEGLI ANELLI: LA CONQUISTA

 
A cura di Domenico “Domy51091” Paolillo

DATA DI USCITA: 9 Gennaio 2009 PS3, X360, PC, NDS
GENERE: Action
MULTIPLAYER: Offline fino a 4 giocatori, Online non più disponibile
LONGEVITA': 6-7 Ore
FONTE: PlayStation 3

Nell'immaginario videoludico il mondo fantasy nato dalla penna di J.R.R. Tolkien ha sempre suscitato un certo fascino tra gli sviluppatori e grazie al film tratto da “Il Signore degli Anelli”, che negli ultimi anni ha permesso di sfornare dei titoli niente male. Questa volta EA affida la licenza ai ragazzi di Pandemic Studios, già autori di Star Wars Battlefront con Il Signore degli Anelli: La Conquista.

La trama riprende alcune delle principali battaglie del best seller di Tolkien, permettendo di affrontarle sia dalla parte dei buoni, guidati dai membri della Compagnia dell'anello, sia dalla parte delle creature oscure, l'esercito di Sauron. Da segnalare alcune incongruenze con la trama che faranno storcere il naso ai fan della saga.

Il gameplay si presenta come il classico hack&slash, con attacchi leggeri, pesanti e speciali che variano a seconda della classe. Le classi disponibili, sia per i buoni che per i cattivi, sono le seguenti:

• Guerriero: Attacchi ravvicinati con spada e grande resistenza, attacco speciale: Spada Infuocata.

• Arciere: È veloce e versatile e ha a disposizione tre attacchi speciali: può avvelenare, infiammare o triplicare le proprie frecce.

• Esploratore: Non è un gran combattente, ma quando utilizza la sua abilità bonus di potersi mimetizzare e colpire alle spalle i nemici, riesce ad uccidere con un colpo solo persino gli eroi.

• Stregone: Ha a disposizione tre tipi diversi di attacchi più uno bonus: può guarire gli alleati e sé stesso, creare un muro di fiamme in un preciso punto oppure può creare un'onda d'urto attorno a sé.
Ogni giocatore avrà a disposizione un certo numero di vite e se giocherà bene otterrà come premio la possibilità di giocare nei panni di un eroe (o supercattivo a seconda della fazione) che pur essendo di una certa classe sarà molto più potente. Il multiplayer è la parte essenziale di questo gioco ma purtroppo i server sono stati chiusi ed è possibile giocare soltanto a schermo condiviso o tramite una LAN. Le modalità in essa presenti sono le seguenti:

• Conquista
• Deathmatch a Squadre
• Deathmatch a Squadre Eroi
• Deathmatch Eroi
• Prendi l'Anello

Il multiplayer si presenta come la parte migliore di tutto il titolo e risulta divertente anche a schermo condiviso.

Tecnicamente il titolo non brilla, con modelli poligonali spigolosi textures di bassa qualità e bug grafici e strutturali che spesso costringono a riavviare una partita oppure portano al game over forzato.

L'audio non esce indenne da questa brutale operazione commerciale, con un doppiaggio di discreta fattura e senza le voci originali del film. Le musiche soffrono i caricamenti in game e spesso incorreremo in spezzoni di traccia ripetuti e voci assenti nei dialoghi.

Il Signore degli Anelli: La Conquista si tratta di un titolo mediocre che presenta buone idee ma male implementate. Il comparto tecnico pessimo e i gravi errori strutturali e grafici, soprattutto la chiusura dei server, lo rendono un prodotto che difficilmente acquisterete pur essendo fan della saga. Il mio consiglio per coloro che cercano un titolo de Il Signore degli Anelli è di riscoprire questa saga attraverso i vecchi titoli come “La Terza Era” e di non acquistare questo gioco tagliatoa metà.

VOTO : 5.0 

martedì 1 ottobre 2013

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3


A cura di Gianmarco “Jumpy92” Cunzo

DATA DI USCITA: 8 Novembre 2011 PS3,  X360, PC, WII, NDS.
GENERE: Sparatutto in prima persona.
MULTIPLAYER: Presente sia in locale che offline.
LONGEVITA’: Circa 5 ore.
FONTE: Xbox 360

E’ stato rilasciato il terzo capitolo della saga Modern Warfare, sviluppata da Infinity Ward: un Call of duty che non si farà certo ricordare per la storia ma sicuramente per la sua vastità per quanto riguarda le modalità multi giocatore. Il racconto riprende dagli altri due episodi, finendo la storia di Soap, del capitano Price e degli altri protagonisti contro la minaccia Makarov: niente di nuovo sotto il sole insomma, con una trama abbastanza scontata e che funge da escamotage per le varie missioni ambientate in diverse locazioni mondiali.

Il gameplay non e’ cambiato: lo svariato numero di armi e accessori rendono l’ esperienza davvero divertente, anche se qualche innovazione in più non avrebbe di certo guastato.

Graficamente parlando il titolo presenta un buon comparto tecnico, con un livello di dettaglio abbastanza alto e dei buoni ambienti ce si evolveranno intorno a noi con l’ incedere degli eventi. La ridicola durata della campagna e compensata dal buon numero di modalità disponibili: partiamo subito dalle Spec Ops, delle missioni già presenti in Modern Warfare2 in cui si guadagneranno stelle; presente la modalità Survival, in cui si dovrà sopravvivere ad ondate di nemici.

Per l’ online abbiamo le solite novità come Deathmatch a squadre, ma una delle novità e’ Kill Confirmed, in cui non solo si dovrà uccidere l’avversario, ma bisognerà anche raccogliere la sua piastrina; oppure Team Defender, in cui si dovrà conservare la bandiera per più tempo possibile.

Se desiderate un titolo che vi dia soddisfazioni online e siete appassionati agli FPS, acquistate il titolo ad occhi chiusi; al contrario, se cercate una buona esperienza in singolo, statene alla larga, poiché la longevità ridotta della campagna potrebbe davvero deludervi.

LA FINE DEL MONDO… E’ ARRIVATA.

VOTO: 8.0 



mercoledì 4 settembre 2013

SPIDER-MAN: WEB OF SHADOWS


A cura di Gianmarco "Jumpy92" Cunzo
 

DATA DI USCITA: 14 Ottobre 2008 PS2, X360, PSP, PS3, PC, NDS, Wii.
GENERE: Action-Adventure.
MULTIPLAYER: Assente.
LONGEVITA': Circa 10 Ore.
FONTE: Xbox 360.


Quello di cui parliamo oggi e’ probabilmente uno dei primi titoli dell’ Uomo Ragno ad approdare anche sull’ attuale generazione: Web Of Shadows fa bella figura, nonostante problemi e smagliature di cui parleremo a breve: la storia e’ vede il nostro Spidey affrontare una pericolosa minaccia causata da una contaminazione piuttosto pericolosa; per quanto sia piuttosto lineare, la storia risulta abbastanza gradevole, soprattutto grazie alla partecipazione straordinaria di alcuni personaggi provenienti sempre dall’ universo Marvel che riserveranno qualche sorpresa. 

Dal punto di vista tecnico, questo titolo presenta alti e bassi: se da un lato abbiamo un’ ottima realizzazione delle acrobazie del supereroe tra i palazzi di New York, caratterizzati anche decisamente bene, dall’ altro vi sono problemi di texture e alcuni elementi dell’ ambiente risultano davvero sottotono rispetto ai personaggi principali. Il gameplay non si discosta molto dai precedenti capitoli del personaggio, sebbene la resa sia più spettacolare e il parco mosse più ampio: questo e’ dovuto al fatto che oltre al costume rosso e blu avremo la possibilità di cambiarlo con quello nero, il malvagio insomma, che rende il supereroe più cattivo e alcune scelte influenzeranno il finale del gioco, che sarà di conseguenza di due tipi. 

La longevità e’ nella media: dieci ore per portare a termine la storia principale in realtà non sembrano poi molte, ma ci sono anche delle missioni secondarie che aumentano di pochissimo il titolo; l’ impressione generale lascia un po’ perplessi, in quanto gli incarichi assegnati sono troppo pochi per una città così grande! Un’ altra mancanza e’ la modalità multiplayer, per nulla presente, comprensibile però probabilmente perché risulterebbe difficile inserirla in tale contesto. 

Ultimo cenno va al sonoro, caratterizzato da ottime musiche di contorno che vivacizzano le varie situazioni ed un buon doppiaggio, completamente in italiano. Spiderman: Web Of Shadows e’ un titolo riuscito solo in parte: i vari aspetti positivi sono bilanciati da altre cose negative, come la scarsa varietà di cose da fare; se siete fan dell’ eroe in questione, il gioco vi piacerà, ma se volete un titolo meno lineare e monotono, guardate altrove.

VOTO: 7.5 

sabato 10 agosto 2013

007: QUANTUM OF SOLACE

A cura di Giovanni “Pitka” Turis

DATA DI USCITA: 31 Ottobre 2008 PS3, PS2, XBOX 360, PC, NDS, WII
GENERE: Sparatutto
MULTIPLAYER: Presente
LONGEVITA’: Tra le 8 e le 10 ore
FONTE: Playstation 3

“Quantum Of Solace” fu il primo videogioco dedicato al mitico 007 ad essere sviluppato su console di nuova generazione (all’epoca PS3 e XBOX360). 

Quello della Treyarch è stato un buon lavoro: ha presentato un nuovo 007 in tutti i sensi, non solo perché abbiamo il debutto di Daniel Craig come Bond in forma videoludica, ma soprattutto per le nuove meccaniche di game-play, molto simili a “Deus-Ex : Human Revolution”, che presentano un FPS che diventa TPS in modalità di copertura. 

Il comparto grafico risulta abbastanza pulito e curato, anche se non straordinario. La storia che racconta il gioco segue pari passo quella dell’ omonimo film (uscito il 7 novembre 2008) con in più molti eventi dedicati a “Casinò Royale”, film prequel di “Quantum Of Solace”, inseriti in una sorta di flash-back che fa il protagonista. 
    
La difficoltà non è eccezionale: le armi sono abbastanza varie e le munizioni si trovano facilmente, ma in alcuni punti a difficoltà massima è in grado di metterci alla prova. La sezione dedicata al Multiplayer Online è semplice: presenta tutte le modalità classiche di uno sparatutto (Deathmatch, ecc…) e non mancano Bug, però, nonostante tutto risulta divertente.

VOTO: 7.5