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mercoledì 4 dicembre 2013

BATMAN: ARKHAM CITY

A cura di Giovanni "Pitka" Turis

DATA DI USCITA: 21 Ottobre 2011 PS3, X360 | 25 Novembre 2011 PC | 30 Novembre 2012 Wii U
GENERE: Action-Adventure, Stealth, Open World
MULTIPLAYER: Assente
LONGEVITA': 30 ore circa (con Trofei Enigmista)
FONTE: PC, PlayStation 3 (GOTY Edition)

Due anni dopo l'uscita e il grande successo riscontrato con Arkham Asylum, la Warner Bros. Interactive ci riprova con un secondo capitolo intitolato Arkham City. Quest'ultimo essendo un sequel di Asylum farà molti riferimenti agli eventi accaduti nel manicomio. Si sconsiglia, dunque, da parte nostra di giocare a City senza prima aver giocato ad Asylum.

Già da come si può evincere dal nome, questo secondo capitolo avrà una struttura più grande del precedente acquisendo una vera e propria struttura da Open World. Saremo noi a muoverci in uno scenario decisamente più vasto, avendo la piena facoltà di decidere se proseguire la storyline principale o esplorare l'intera cittadella di Arkham alla ricerca di missioni secondarie. 

La trama raccontata in Arkham City si mostra ricca di colpi di scena e di personaggi: incontreremo non solo i nemici classici (Come Pinguino o Two-faces) ma anche altri meno ricercati a cui i fan dell' uomo pipistrello non faranno altro che strizzare l'occhio. Ci saranno anche personaggi che ruotano in generale all'interno dell'universo DC Comics che troveremo maggiormente nelle numerose missioni secondarie (in pratica delle mini-trame).

Tecnicamente il titolo non perde spessore, il sistema di combattimento ideato da Rocksteady si dimostra ancora validissimo riportando anche dei miglioramenti come la possibilità di effettuare contrattacchi multipli in situazione di mischia. 

La grafica, supportata dallo stesso motore grafico di Asylum, ovvero, l' Unreal Engine 3, non presenta grandi miglioramenti, anche se va fatto presente che nonostante l'ambiente di Arkham City sia molto più vasto del primo capitolo della serie non sono stati riscontrati evidenti cali di frame-rate o bug.

I DLC sono un punto di forza di questo gioco, in grado di apliarlo in modo saggio aggiungendo personaggi giocabili sia nella storyline principale (Catwoman) che nelle sfide arena dell'enigmista (Catwoman, Robin, Nightwing) con vasta gamma di costumi (anche per Batman ovviamente).

Quasi in concomitanza dell'uscita della Goty Edition di Arkham City è stato rilasciato un DLC intitolato "NON SARO' IO A DIRVELO" (Odio gli Spoiler XD) che parla di una vicenda strettamente legata ai fatti accaduti nella storia principale del gioco. Ma vi posso dire sicuramente che qui come personaggio giocabile vi sarà anche Robin.

COMMENTO FINALE: Batman: Arkham City rimarrà tra i titoli Ever-green di questa generazione in quanto: sicuramente si fa un passo in avanti rispetto al suo già acclamato predecessore (Asylum) ma in efetti non è nient'altro che un ampliamento di una struttura già esistente. L'acquisto della GOTY (Game of The Year) Edition sembra quasi d'obbligo.

VOTO: 9.0 

giovedì 7 novembre 2013

FORZA MOTORSPORT 4

A cura di Giovanni “Pitka” Turis

DATA DI USCITA: 11 Ottobre 2011 Xbox 360
GENERE: Simulatore di Guida
MULTIPLAYER: Presente in Locale ed Online
LONGEVITA’: Infinita
FONTE: Xbox 360

Forza Motorsport 4 è il volto dell’unico avversario in grado di far mettere in forte dubbio il trono di miglior simulatore di guida su Console su cui siedono storicamente i rivali Sony di GranTurismo.

La Turn 10 se l’è studiata davvero bene: andando ad eccellere nei punti dove GranTurismo 5 è mancato deludendo molto le aspettative. Foza 4 presenta una buona struttura di Gameplay, garantendo un’ottima gestione di crediti, sconti, bonus, e un parco auto di oltre 500 modelli davvero ben distribuito.
 
Tecnicamente supera il suo predecessore, Forza 3, per fisica e per vastità di gameplay sia in locale che Online, ma garantisce poca varietà con una modalità World Tour non ben riuscita e a vote anche troppo facile: nel senso che gli sconti e le auto buone ci verranno dati molto agevolmente nel corso della stagione. Un altro punto negativo, se a qualcuno da fastidio, potrebbe essere il mancato alternarsi di variazioni meteo. Nonostante questi difettucci Forza 4 resta un gioco che diverte sia per la sua “facilità” che potrebbe essere intesa semplicemente come la giusta “gratificazione” che un videogiocatore vorrebbe vedere (Sconti 100% su pezzi di una determinata casa, ecc..), e sia per un parco auto che abbraccia di più il quotidiano (Citroen C1)
 
In fatto di grafica questo titolo non lascia assolutamente a desiderare, ci troviamo difronte ad una grafica unica e molto attenta al dettagio. Sono infatti spettacolari i dettagli visibili nella modalità Auto Vista, dove possiamo scandagliare minuziosamente un veicolo aprendo e chiudendo portiere e cofani, peccato solo che non si possano utilizzare tutte le auto per questa modalità.
 
In conclusione possiamo dire che Forza Motorsport 4 è l’unico gioco in grado di far pensare alla Polyphony Digital di non essere gli unici a sviluppare un simulatore di guida su console e che si dovranno impegnare duramente con il prossimo GranTurismo per non cercare di subire altri colpi bassi da parte della Microsoft.

VOTO: 9.5 

lunedì 23 settembre 2013

SPIDERMAN: EDGE OF TIME

 
A cura di Gianmarco "Jumpy92" Cunzo.

 
DATA DI USCITA: 14 Ottobre 2011 PC, PS3, X360, WII.
GENERE: Action.
MULTIPLAYER: Assente.
LONGEVITA': Circa 8 ore.
FONTE: Xbox 360.



Un titolo alquanto deludente questo Spiderman: Edge Of Time, piuttosto ripetitivo e provvisto di non poche magagne; dopo aver visto Shattered Dimensions, ci si aspettava decisamente di più. 


La trama del gioco vede nuovamente un disordine temporale: infatti uno scienziato del 2099, ovvero Walker Sloan, riesce a rompere la barriera spazio-tempo e crea un presente alterato in cui Peter Parker morirà per mano dell’ Anti-Venom ma, quando tutto sembra andare per il peggio, arriva in suo soccorso lo Spiderman del 2099, Miguel O’ Hara.

Partendo subito dal punto di vista tecnico, il titolo non si presenta nel migliore dei modi: il livello di dettaglio generale e’ settato molto sul basso, presentando ambienti poveri e per nulla soddisfacenti, con nemici ripetitivi e mai nuovi che stancano molto facilmente. 

Il gameplay e’ piuttosto ripetitivo, sia nel presente che nel futuro, presentando le solite fasi di combattimento già viste e riviste ma intervallate, fortunatamente, da qualche fase platform diversa e qualche enigma qua e là; l’ intelligenza artificiale e’ pessima: oltre al già citato ripetersi degli stessi nemici, li troveremo anche stupidi e poco realistici, a causa dei quali la difficoltà del titolo e’ molto bassa e si porterà a termine senza grandi problemi. 

Il sonoro, al contrario del resto, si salva, proponendo quanto già visto nel capitolo precedente, ossia un buon doppiaggio in inglese sottotitolato in italiano; la longevità e’ piuttosto buona, poiché oltre alle circa otto ore per completare la storia, se ci sarà voglia, si potranno cercare i numerosi collezionabili per sbloccare i costumi. 

In definitiva questo nuovo episodio di Spiderman e’ solo per i fan: il titolo non propone niente di nuovo e non e’ assolutamente adatto a chi non segue le avventure del Tessiragnatele: comprate Shattered Dimensions.

VOTO: 6.0